package com.zyl.basis.pc;

/**
 * @author zhaoyl
 * @date 2024/5/27 18:29
 * @description 说明
 *
 * 协作模型：生产者消费者生产模型方式2：信号灯法
 * 借助标志位
 */

public class ProduceAndConsumption {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV(); //缓冲区对象
        new Player(tv).start();            //定义生产者线程
        new Watcher(tv).start();             //定义消费者线程

    }
}

//生产者 演员
class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            if(i % 2 == 0){
                this.tv.play("喜剧");
            }else{
                this.tv.play("歌舞");
            }
        }
    }
}

//消费者 观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            this.tv.watch();
        }
    }
}

//同一个资源 电视
class TV {
    String voice;

    //加入信号灯
    //true 表示演员表演，观众等待
    //false 表示观众观看，演员等待
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        //演员等待
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //开始表演
        this.voice = voice;
        System.out.println("生产者---表演了" + voice);
        //表演结束，切换flag，唤醒观众，
       // this.flag = false; 也行，不过建议采用取反的方式，防止错误
        this.flag = !this.flag;
        this.notify();
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        //观众等待
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //观众开始观看
        System.out.println("----------消费者观看" + voice);
        //观众观看完，切换flag，唤醒演员
        this.flag = !this.flag;
        this.notify();
    }

}